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Invitado
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Publicado: 15 Oct 2009 12:58 Título del mensaje: Duda OSCILACION MERCADO (solo para expertos del juego) |
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En las normas pone lo siguiente:
"Cuando el ordenador compra un jugador, entre el 8-15% de la diferencia entre la oferta y el valor de mercado serán adicionados al precio del jugador. Por ejemplo, si el ordenador comprar un jugador XYZ (valor antiguo 20 millones) por 25 millones y las otras ofertas eran 25, 24 y 22 millones, entonces el valor del jugador XYZ será después 20 + 0,5 + 0,4 + 0,2 = 20,9 millones (un aumento de 10%). Adicionalmente el valor del jugador puede aumentar por día 15% o 250.000, de acuerdo con el más alto."
No se si estaran bien redactadas pero segun entiendo es solamente el computer el que puede hacer incrementar el precio de un jugador y no las pujas que hagamos los jugadores de una comunidad. Por lo tanto no entiendo las quejas a las primas altas pues segun esta escrito no importa que alguien pague 70Millones por un jugador.
Otra pregunta si no fuese asi y si que afectase lo que se paga en cada comunidad por un jugador el incremento es proporcional a la media aritmetica de las pujas que ocurran en un mismo dia por ese jugador? Es decir si existiesen 3 comunidades y se vendiese hoy a Raul por ejemplo por 10M, 5M y 15M respectivamente (solo una puja por comunidad),siendo su valor de mercado 5M, su valor de mercado se incrementaria al dia siguiente (en el mejor de los casos) en (10M-5M)*0.15+0*0.15+(15M-5M)*0.15=2.25M
Es decir su nuevo valor seria 7.25M
Es asi? o hay que tener en cuanta alguna otra variable. La frase final del texto
"Adicionalmente el valor del jugador puede aumentar por día 15% o 250.000, de acuerdo con el más alto."
significa que aparte de lo que he expuesto puede incrementarse en hasta otro 15%. Y esta variable depende de algo?
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Invitado
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Publicado: 15 Oct 2009 15:41 Título del mensaje: |
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Yo tambien tengo la misma duda. No hay nadie que sepa la respuesta?
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Invitado
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Publicado: 15 Oct 2009 17:06 Título del mensaje: |
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las ventas de jugadores entre usuarios de una comunidad no afectan al pecio de mercado, el valor solo sube o baja segun las ofertas realizadas al ordenador, ejemplo: si un jugador es ofrecido en ese dia en 10 comunidades y todas pagan por encima de valor de mercado el jugador sube, si de lo contrario el jugador es ofrecido y nadie o en pocas comunidades lo compra el jugador baja, lo de las subidas o bajadas solo afectan a negociaciones con el ordenador,.
por cierto y lo de las primas altas si afecta, ejemplo: si varias comunidades juegan con primas altas se llegara a fichar jugadores con precios desorbitados, algunos asta 120 kilos se an llegado a pagar, sin embargo si las primas son bajas o nulas lo que se paga por un jugador es mas ajustado.
espero haberme explicado bien y haber servido algo de ayuda.
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Invitado
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Publicado: 15 Oct 2009 17:15 Título del mensaje: |
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Cómo se calcula el valor de mercado?
Cuando el ordenador compra un jugador, entre el 8-15% de la diferencia entre la oferta y el valor de mercado serán adicionados al precio del jugador. Por ejemplo, si el ordenador comprar un jugador XYZ (valor antiguo 20 millones) por 25 millones y las otras ofertas eran 25, 24 y 22 millones, entonces el valor del jugador XYZ será después 20 + 0,5 + 0,4 + 0,2 = 20,9 millones (un aumento de 10%). Adicionalmente el valor del jugador puede aumentar por día 15% o 250.000, de acuerdo con el más alto.
Si el ordenador pone un jugador en el mercado y nadie lo compra, bajará entonces el valor del jugador en un 5%, el ordenador ofrecerá el jugador en la próxima vez 5% más barato. Ejemplo: Si el precio del jugador XYZ es 20 millones y nadie lo compra, el valor de mercado de XYZ bajará 1 millón entonces y será después 19 millones.
En realidad estos cálculos son aún un poco más complejos (Ejemplo: no es permitido que el valor de un jugador baje hasta 0, lo más bajo posible es 160.000). Pero estos detalles no tienen mucha influencia en los cálculos del valor de mercado. ¡El fichaje entre dos miembros tampoco afecta en el valor de mercado de dicho jugador!
aquiteloexplica mejor
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Invitado
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Publicado: 15 Oct 2009 17:31 Título del mensaje: |
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Valor del Mercado de Fichajes:
Para la subida o bajada de un valor de un jugador en absoluto afectan las compras o ventas que se realicen entre dos miembros, únicamente se tienen en cuenta las ventas realizadas por el computer. Vender un jugador al computer no desciende el valor de dicho jugador.
Subida del valor de un jugador:
Tiene un máximo diario del 15% ó 250.000, según cuál de los dos casos sea el mayor.
Para su cálculo se toma la diferencia entre los valores ofrecidos al computer y su valor de mercado. Se elegirá al azar un número entre 8 y 15, que será el porcentaje de la diferencia anteriormente calculada que se añadirá al valor del jugador.
Ejemplo: Sale al mercado un jugador con un valor de 20 millones. Las pujas por ese jugador son 25, 24 y 26 millones. Se calcula la diferencia que en este caso simple es 5 (25-20), 4 (24-20) y 6 (26-20), lo que suma un total de 15. Ahora se elige un número al azar entre 8 y 15, supongamos que 10. En consecuencia se añade el 10% de la diferencia, que en este caso es el 10% de 15, por lo que el nuevo precio de dicho jugador quedará en 21,5 millones (20+1,5).
Bajada del valor de un jugador:
A diferencia de la subida, aquí el valor de un jugador tiene un mínimo de 160.000.
Su cálculo se realiza en función de la cantidad de comunidades en las que ningún miembro puje por ese jugador, siendo del 5% la cantidad que descenderá dicho jugador por cada una.
Ejemplo: Si un jugador sale al mercado con un valor de 20 millones y hay cuatro comunidades en las que ningún miembro puja por él, descenderá en un 20% el valor de dicho jugador, quedándose en 16 millones al próximo día.
by Jorensen
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Invitado
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Publicado: 15 Oct 2009 22:23 Título del mensaje: |
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Muchas gracias por vuestras respuestas, Javivi333 y javi-peti. A mi me ha quedado mucho mas claro.
Una pregunta, se puede saber cuantas comunidades hay ahora mismo de comunio de primera division?
Gracias de nuevo
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CAgexqueuent
Invitado
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Publicado: 3 Ago 2010 04:30 Título del mensaje: Salt Peta Tablets |
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