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Todo sobre el sistema de fichajes y el saldo de la cuenta
1. ¿Cómo se calcula el valor de mercado?
Cuando un jugador se compra al ordenador, un pequeño porcentaje de la diferencia entre el valor de puja y el valor de mercado actual del jugador es añadido al valor de mercado deljugador (por cada compra por encima del valor de mercado). Por ejemplo, si un jugador (valor de mercado antiguo de 20M), es comprado a computer por 25M y las pujas fueron 25, 24 y 22 millones, entonces el valor nuevo del jugador sería: 20+0.5+0.4+0.2 = 21,1M (ejemplo con una tasa de crecimiento del 10%).
Si el computer pone un jugador a la venta en el mercado de fichajes y ningún mánager realiza una puja por él, el valor de mercado del jugador bajará en un pequeño porcentaje. Por ejemplo, si el jugador tiene un valor de 20M y nadie puja, el valor del jugador caerá por 1M pasando a ser de 19M (ejemplo con tasa de decrecimiento del 5%).
Adicionalmente, el valor de mercado de un jugador puede subir como máximo un 15% o 250.000, lo que sea mayor. El porcentaje en que disminuirá el valor de mercado de un jugador es mayor en cuanto ese jugador esté ya en las plantillas de los miembros y por tanto sea menos probable que esté en el mercado de fichajes. En detalle, el algoritmo es un poco más complejo (por ejemplo, es imposible queun valor de mercado se reduzcaa 0, el mínimo actual es 160.000). Estas sutilezas casi notienen impacto en el cálculo. Tampoco las transferenciasentre los miembros de la comunidad tienenimpacto en el valor de mercado!