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en que se basa la puntuacion

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sanchezrda
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Registrado: 25 Jul 2016
Mensajes: 7
MensajePublicado: 4 Sep 2017 14:31   Título del mensaje: en que se basa la puntuacion Responder citando

NO IBAIS A PONER DURANTE EL PARON DE SELECCIONES EN QUE SE BASA LA PUNTUACIÓN DE SPORTRADAR?
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Gsus77
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Registrado: 08 Abr 2008
Mensajes: 32682
MensajePublicado: 4 Sep 2017 14:50   Título del mensaje: Responder citando

De momento no han realizado ningún comunicado oficial. Quizás esto que puse en otro post te sirva.

Buscando en la web de Sportradar he encontrado esto sobre Performance Score (puntuación por rendimiento) de los futbolistas. Estaba en inglés y lo he traducido:

Performance
Score

Esto es un complejo algoritmo que recompensa a cada jugador que disputa el partido por un periodo de más de 10 minutos con una nota entre 1 a 10.

El cálculo tiene dos partes, Parte 1, basada tanto en las estadísticas del equipo que se ponderan según la posición del jugador y se comparan con los promedios del jugador durante la temporada. Esto establece una línea de base. La parte 2 se basa en las acciones positivas y negativas que influyen en la línea de base de la parte 1.

La parte 1 tienen en cuenta:
• Goles
• Disparos
• Corners
• Fueras de juego
• Juego limpio (faltas y tarjetas)
• duelos ganados y perdidos
• estadísticas de pase (completos/incompletos)
• Ratio de goles respecto a disparos

La parte 2 (actuación individual) incluye los siguientes eventos:

• tarjeta amarilla
• expulsión doble amarilla
• tarjeta roja
• gol
• gol (penalty)
• Asistencia
• penalty cometido
• penalty fallado
• gol en propia meta
• fuera de juego
• duelos ganados
• duelos perdidos
• intentos de pase
• pases completos
• Estadística de playmaker (alto valor absoluto y relativo de los intentos de pase)
• corner killer (sólo porteros – referido a 5 corners en contra y mantener la portería a cero)
• penalty killer (sólo porteros - bonus por parar un penalty)

https://developer.sportradar.com/files/2017_Sportradar_Soccer_Statistics_Feeds_with_Extended_Coverage.pdf

Aunque sólo vengan esas, también tienen en cuenta las paradas, despejes e intercepciones del portero; las ocasiones creadas, pases clave, intercepciones en línea de gol, centros al área completos, etc.

Los "duelos" son muy importantes para este tipo de algoritmos, aquí dejo que entienden por esta palabra y los eventos que tiene:

General
Un duelo es una batalla por el balón entre dos o más jugadores. Puede tener lugar en el césped, en el aire o cuando corren con el balón. El ganador del duelo es el jugador que tiene la posesión del balón tras la disputa o toca el balón. Por cada duelo que un jugador gana, otro lo pierde.

- Entrada: acción defensiva u ofensiva por la que un jugador intenta entrar en contacto con el balón en el césped. La entrada es el intento de parar un ataque o hacer que el oponente pierda el balón.
Tiene éxito si:
• El balón es recuperado por uno de los jugadores.
• El balón es recuperado por un compañero de equipo tras la entrada.
• El defensor intercepta el ataque pese a no ganar la posesión.
No tiene éxito si:
• El jugador comete falta.

Sprint: es similar a una disputa de balón con la excepción de que ambos jugadores están corriendo.
El sprint tiene éxito si:
• El balón es controlado por el defensor
• El balón es controlado por un compañero de equipo tras ganar la disputa
• El defensor gana la disputa sin ganar la posesión pero para o interfiere el ataque

No tiene éxito si:
• un jugador comete falta en la disputa.

Áereo: duelo entre dos jugadores por un balón en el aire.
Éxito si:
• El ganador del duelo es el jugador que gana el balón en el aire, da igual con la parte que toque el balón.
Sin éxito:
• El jugador hace falta.
• El oponente toca el balón primero
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